会心:全称是会心概率,就是在剑网三中,会心意味着玩家有30%的概率触发暴击效果,这个概率取决于会效的高低,会效越高,触发暴击的几率就越大。
会效:指的是暴击的效果,在剑网三中,会效的高低决定了暴击的倍数,如果会效是200%,那么暴击就是普通情况的2倍;如果是300%,那么就是3倍。
破防:指的是打破防御的效果,在剑网三中,玩家穿戴的装备(帽子、护手、腰带、上衣、裤子、鞋子六件套)都有外防和内防属性,破防则是打破这些防御效果,玩家通常的破防数值远大于装备的防御数值。
命中:指的是命中率的概念,在PVP环境中,命中率是针对同等级的BOSS而言的,假设玩家身上的闪避值为0,没有闪避效果,所以命中率越高,命中效果就越明显。
无双:主要在PVE战斗中使用,无双的概念是降低BOSS对玩家的识破率,识破是指BOSS能够识破玩家的技能,导致伤害降低,无双的作用就是降低这种识破率,一般在副本中达到30%的叠满即可。
会心和会效是影响暴击概率和效果的关键因素;破防则是提升玩家战斗力的关键;命中则是影响战斗中伤害输出的重要因素;无双则是在特定战斗环境下提高生存能力和战斗策略的关键。